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从案(àn)例看H5中的3D、VR和AR有何(hé)不同

3D 2023年05月24日(rì)

随着H5开发技术的成(chéng)熟,3D、VR和AR都(dōu)能应用到H5中,虽然从技术实现(xiàn)上说三者之间的差别很大,但就H5中的(de)交互体验效果来看,三者却即为相似,以至于许(xǔ)多人无法一眼(yǎn)断定H5属于(yú)那种类型。特(tè)别(bié)是对于一(yī)些活动策划者来(lái)说,很容易与开发者产生一些分歧。下面(miàn),八戒体育和蓝橙互动就从实际案例(lì)出发,给大(dà)家分析一下3D、VR和(hé)AR有何(hé)不(bú)同该如何进行(háng)辨(biàn)别。

 

一(yī)、3D

 

3D技术原本是(shì)说依靠人两眼的视觉差产生立(lì)体影(yǐng)像,但在H5中(zhōng),3DH5是指拥有3D建模场景、3D建模人(rén)物,且核心玩法是围绕这个(gè)3D建模(mó)的(de)H5。例如这个由Moxy酒店推出酒店宣传活动,就是一(yī)个标准3DH5。

 

3D H5


H5的整体流程是(shì)一个DIY海报生成,由用户自(zì)定义海报背(bèi)景、海报中人物的(de)头型、发饰、胡须、帽饰、上衣、裤(kù)子(zǐ)、鞋子、眼(yǎn)镜等元素。与传统DIY海报生(shēng)成(chéng)H5不(bú)同(tóng)的是,这个(gè)H5中的DIY元素(sù)全是有3D建模的,点击后即可显示在(zài)3D人物对应的(de)身体部位。在DIY期间,用户(hù)可以随时与(yǔ)3D形象进行交互,360°旋转查看。


值得一提的是,虽然VR和AR中也有部分H5包含3D建模,但在划分(fèn)种类(lèi)时(shí),不会划分到(dào)3DH5中。

 

二、VR

 

VR(虚(xū)拟现实)作为一个概念提出已经很久(jiǔ),在各种科幻作品中都能看(kàn)到它的身(shēn)影,但作为实(shí)实在在的应用,真切地走进(jìn)人们的(de)日(rì)常生活,可(kě)以(yǐ)说还是一个时髦的(de)新事物。由于H5中一般不会穿戴设备进行交互,所以VRH5不论在视觉效果上(shàng)还是(shì)交互性上(shàng)都比(bǐ)真正的VR要差一(yī)些。但(dàn)是其(qí)本质是一样(yàng)的(de),都(dōu)是以现实的(de)第一人(rén)称视角(jiǎo)来沉浸于虚拟世界的交互之(zhī)中。

 

例如由央视财经频道推出的(de)VR闯关H5活(huó)动,用户就是在H5作为被(bèi)邀请嘉宾,与主持人互(hù)动,回答问题闯关,通七(qī)关后(hòu)拿(ná)到通关密(mì)语,感(gǎn)受参赛的紧张,和节目(mù)模式的趣味。这个H5的VR场(chǎng)景是由现实场景录(lù)像制作的,在(zài)主持人说话、自己答题时,都可以左(zuǒ)右拖动屏幕,切换自己(jǐ)的视线,仿佛人(rén)就在现场(chǎng)一般。

 

VRH5


除了(le)实(shí)拍的场景(jǐng)外,VRH5中也有通过3D建模的(de)虚拟场景,这也是(shì)3D和(hé)VR让人难以分辨(biàn)的主(zhǔ)要原因,不过这种方(fāng)式的制作成(chéng)本较高,应用较少,更多是(shì)引用(yòng)一些3D人物或物体,作为交互触点出现。

 

三(sān)、AR

 

AR(增强现实)是在现实(shí)空间中呈现(xiàn)出一个或多个虚(xū)拟的物品(pǐn),看到的场(chǎng)景和(hé)人物有一部分是真实的,一(yī)部分是虚假的。与VR一样(yàng),由于H5一般不会佩戴相关的设备,所以(yǐ)体验效(xiào)果不(bú)能到达(dá)极致,但核心交互形式是一样的。

 

在腾讯音乐与Discovery联合推出的(de)世界地球日H5活动(dòng)中,活(huó)动引入环节就借助AR技术,交互时需(xū)要使用到摄像头,然后用户伸出自己的拳(quán)头,再把拳头打开,此时在H5画(huà)面(miàn)中(zhōng),用户(hù)手掌中心就会出现(xiàn)一个三维地球(qiú),地(dì)球可以根素用(yòng)户手(shǒu)掌(zhǎng)进行移动,点击(jī)后进入到活动页面。

 

ARH5


相(xiàng)比来(lái)说,ARH5是(shì)三类H5中唯一必须(xū)要应(yīng)用摄像头(tóu)的,因此(cǐ)可以直接进行(háng)判断(duàn)。除了上述案(àn)例中使用到的AR识别以及AR定点物体(tǐ)展示(shì)外(wài),还可(kě)使用AR面(miàn)部滤镜、AR立体凹陷、AR数字(zì)展厅等等(děng)功能,玩法比(bǐ)较(jiào)丰(fēng)富。

 

结语

 

总的(de)来说(shuō),H5中的3D、VR和AR还是有(yǒu)较大区别的,尽管都可(kě)能应用到3D建(jiàn)模(mó),但ARH5需要调(diào)用摄像头,VRH5有着第(dì)一人(rén)称视(shì)角的沉浸式体验,据(jù)此进行判断,就能轻(qīng)松分(fèn)辨出这三种不同(tóng)的形式。



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